"/>

热血传奇道士打怪是怎么和宝宝配合的

来源:金腾新服网 时间:2022-04-12 09:53

道士打怪的核心是让宝宝承担贴身、卡位和吸引仇恨,道士本人负责施毒、灵魂火符、加防加血和调整位置;普通怪物要坚持道士和宝宝集火同一目标,不要各打各的,否则宝宝的承伤优势会被分散,清怪时间和药品消耗都会增加。常见端游中,召唤宝宝可用ctrl+a切换攻击与休息状态,英雄的控制方式不同,不能把两套指令混用;进入地图后先确认宝宝处于攻击状态,再主动锁定当前目标。

前期只有骷髅或低等级宝宝时,应采用加状态—施毒—宝宝接怪—火符补伤—治疗的顺序。进怪前先给自己和宝宝补好防御类状态,面对单只怪物先施毒,再让宝宝贴近承伤,道士站在宝宝侧后方连续释放灵魂火符;宝宝血量降到约30%至40%时优先治疗,若同时被两只以上怪物围住,就先按休息或收回指令,走到空地重新拉怪。狭窄地图不要一次引太多,单人刷怪以1至2只为稳妥,隐身术适合处理怪物密集、需要穿过仇恨范围的情况,但不能代替持续走位。

获得神兽后,配合重点从宝宝抗怪提升为宝宝控位、道士输出。普通刷怪时先由道士施毒锁定一只,宝宝攻击该目标,道士始终站在宝宝后侧或斜侧方,让怪物的移动路线保持在自己和宝宝之间;怪物死亡前不要频繁换目标,避免宝宝追怪跑远。打精英或首领时,可让宝宝先攻击吸引仇恨,道士随后移动到宝宝对面,使目标被夹在两者之间,并保留约一个身位的活动距离,让怪物持续转向而不是贴死其中一人,这样能减少连续挨打的次数。

不同场景要改变宝宝的任务:开阔地图以集火和拉扯为主,优先击杀远程怪或会持续造成伤害的目标;狭窄通道以卡门口、堵拐角为主,不要让宝宝主动冲进怪物堆;副本小怪较多时,先由道士把怪物拉到空地,再召唤或放出宝宝,避免宝宝一出现就冲散仇恨;单挑首领时,施毒、宝宝攻击、道士走位和治疗必须连续完成。道士血量低于一半时不要贪火符,先拉开距离或隐身回血;宝宝被多个目标围攻时也不要只顾输出,应立即治疗、休息或重新调整位置。

稳定高效的操作节奏可以固定为先加状态,后施毒;宝宝接怪,道士同目标输出;宝宝掉血就治疗,位置失控就休息重拉。低等级阶段重视少引怪和保宝宝,中期阶段重视同目标集火和走位,高等级阶段则利用神兽卡位单挑精英与首领;只要道士不站到宝宝前面抢仇恨、不让宝宝盲目冲怪、不在目标快死时随意换怪,就能把宝宝的承伤、控制和输出作用同时发挥出来。